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Sintesi vocale (TTS)

Dai voce ai tuoi personaggi. StoryLens integra un sistema di text-to-speech completo con tag SUNO, stili vocali multipli e armonie, per creare dialoghi e narrazione dal vivo nelle tue visual novel.

Interfaccia di sintesi vocale di StoryLens

🏷️ TTS con tag SUNO

Il sistema vocale di StoryLens supporta i tag SUNO, lo stesso formato adottato dai modelli TTS moderni come XTTS e Coqui. Puoi inserire marcatori direttamente nel testo per controllare stile, tono, velocità e pausa della voce generata.

📐 Tag di stile

Usa tag come [laugh], [breath], [cough] o [whisper] per aggiungere espressività naturale. Il personaggio può ridere, tossire o sussurrare al momento giusto.

⏱️ Tag di pausa

Controlla il ritmo con [pause:200ms] per silenzi misurati. Perfetto per creare suspense, enfasi o semplicemente seguire il ritmo naturale del parlato.

🎚️ Tag di enfasi

Marca parole specifiche con [stress] per dare enfasi, o usa [slow] / [fast] per modulare la velocità. La voce segue le tue indicazioni con precisione.

🔤 Pronuncia personalizzata

Forza la pronuncia di nomi o termini stranieri con [pronounce: parola]. Utile per nomi fantasy, termini tecnici o citazioni in altre lingue.

🎭 Stili vocali

Ogni voce può essere generata in stili diversi, selezionabili da un menu a tendina prima della sintesi. Lo stile modifica tono, ritmo, intensità e colore vocale per adattarsi al contesto narrativo.

📖 Narratore

Voce chiara, ritmo moderato, tono avvolgente. Ideale per leggere descrizioni di scene, passaggi narrativi o introduzioni. La voce perfetta per il tuo storyteller.

🧑 Personaggio

Tono naturale, espressivo, con micro-variazioni di intonazione. Ogni personaggio può avere la propria voce con timbro e personalità unici, rendendo i dialoghi vivi e credibili.

🤫 Whisper

Voce sussurrata, bassa, intima. Perfetta per dialoghi segreti, confessioni, momenti di paura o pensieri non detti ad alta voce.

😱 Grido

Voce potente, intensa, ad alto volume. Per scene di rabbia, urla di battaglia, momenti di shock o comandi perentori.

🎭 Drammatico

Enfasi marcata, pause teatrali, tono carico di emozione. Per monologhi importanti, confessioni, rivelazioni e momenti di svolta narrativa.

🤖 Robotico

Voce meccanica, piatta, leggermente metallica. Per personaggi AI, androidi, computer di bordo o qualsiasi entità artificiale.

👥 Armonie vocali

StoryLens supporta la generazione di multiple voci contemporaneamente. Puoi creare dialoghi con più personaggi che parlano in simultanea, cori parlati o voci sovrapposte per effetti immersivi.

🗣️ Dialoghi multipli

Due o più voci che interagiscono nella stessa scena. Ogni personaggio mantiene il proprio stile e timbro, anche quando parlano contemporaneamente o si sovrappongono.

👥 Coro parlato

Multiple voci che pronunciano lo stesso testo all'unisono. Per scene di folla, incantesimi collettivi, acclamazioni o voci fuori campo corali.

🔊 Effetto eco/coro

La stessa voce con leggero sfasamento temporale e variazioni di tono, creando un effetto eco o di coro. Per voci divine, flashback, o momenti onirici.

🎚️ Bilanciamento voci

Controlla il volume relativo di ogni voce in scena. Una voce principale più alta, le altre in sottofondo, proprio come in una scena teatrale o cinematografica.

💬 Generazione dialoghi per visual novel

StoryLens è ottimizzato per il flusso di lavoro delle visual novel. Puoi scrivere i dialoghi direttamente nell'editor scene e la sintesi vocale viene generata automaticamente per ogni battuta, associata al personaggio corretto.

📖 Voci narranti per scene descrittive

Le scene descrittive — quei momenti in cui la storia prende fiato e descrive l'ambiente, le emozioni o gli eventi — possono essere affidate a una voce narrante. StoryLens distingue automaticamente tra dialoghi (voce del personaggio) e testo narrativo (voce del narratore).

🔀 Doppia modalità

Nella stessa scena, il narratore legge le descrizioni e i personaggi parlano con la propria voce. La transizione è automatica e fluida.

🎬 Intro/Outro narrate

Genera introduzioni e conclusioni narrate per ogni capitolo. La voce narrante accompagna il giocatore all'interno del mondo di gioco.

🌍 Descrizioni ambientali

Il narratore legge la descrizione della scena mentre il giocatore osserva lo sfondo. Crea un'esperienza immersiva da audiolibro interattivo.

🧠 Pensieri interiori

Assegna una voce narrante anche ai pensieri del protagonista. Distingui ciò che viene detto ad alta voce da ciò che viene solo pensato.

👤 Integrazione con personaggi

Ogni personaggio della tua visual novel può avere la propria voce unica. StoryLens associa il profilo vocale direttamente alla scheda del personaggio: scegli timbro, stile, velocità e tono una volta sola, e tutte le sue battute verranno generate automaticamente con quella voce.

📋 Profilo vocale

Per ogni personaggio puoi salvare: stile vocale, velocità, tono base, timbro (grave/acuto) e eventuali tag SUNO predefiniti. Il profilo è persistente tra le scene.

🗂️ Libreria voci

Gestisci tutti i personaggi e le loro voci da un pannello centrale. Crea, modifica, duplica o elimina profili vocali. Ogni voce può essere testata con un testo di prova.

🔊 Voice cloning

Se hai un campione audio di un attore o di un personaggio esistente, StoryLens può clonarne la voce per generare nuove battute con lo stesso timbro. Supportato tramite modelli XTTS.

🔄 Evoluzione vocale

Un personaggio può cambiare voce nel corso della storia (es. un adolescente che diventa adulto). Basta aggiornare il profilo vocale e tutte le nuove battute useranno la nuova voce.

Tutte le funzionalità

⚙️ Tecnologia

StoryLens utilizza modelli TTS moderni come XTTS (Coqui) e ChatTTS per la sintesi vocale. Il sistema supporta inferenza su GPU (Vulkan/CUDA) e CPU con generazione in tempo reale. I modelli vengono scaricati automaticamente al primo utilizzo.

XTTS ChatTTS Tag SUNO Voice cloning Vulkan CUDA Coqui
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